本篇文章给大家谈谈四川 *** 图解,以及四川 *** 13种胡法图解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
一、四川 *** 里怎么算番数
一、基本番(注意以下番型均不重复计算,只按更大番算)
1、一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。
2、两番(x2):对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一坎的,一共四坎。
3、三番(x4):清一色、带幺九、七对。
5、五番(x16):龙七对(不再计七对,同时减1根)、清七对、清幺九。
6、六番(x32):天胡、地胡、青龙七对(算番时减1根)。
5、根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
1、使用条、筒、万三种花色共108张牌,不使用字牌;可碰、杠牌,不可以吃牌;允许一炮多响。
和牌时条、筒、万三种花色最多只能有两种,称为“缺一门”。如果流局时某一家手牌中还有条、筒、万三门牌,称为“花猪”。“花猪”一般要按8倍底分甚至更高向未和牌者赔付。
“定缺”规则愈发流行,已成主流规则。所谓“定缺”,即拿完起手牌后,就必须决定不要哪一种花色数牌,决定后不允许更换;并且在本局任意时段,手牌中只要有这种花色数牌,就不允许出其他花色的牌。
一家和牌后牌局不终止,未和牌者继续正常打牌,直到四人之中有三人和牌或者流局这一局才结束; *** 者向所有未和牌者收取分数,而铳和只向放铳者收取分数;先和牌者不受他和牌之后发生的结算事件影响。
摸牌加杠(摸到已碰牌的第四张开杠)收取开杠时未和牌者每家一底,未即时加杠的不收取分数;点杠(手中暗刻他人打出第四张开杠)收取点杠者两底;开暗杠收取开杠时未和牌者每家两底。如果开杠者流局不听牌,他的刮风下雨收入全部退回;如果开杠者开杠后打出的那一张放炮,这一个杠的刮风下雨收入需要退回。
“听牌”在川渝方言中称作“下叫”,所谓“查叫”就是流局后,所有没听牌者要依次按听牌者手牌的理论更大番数赔付。
实战中一般约定为3番(8倍)封顶,3番及以上的牌称为“极品”;部分牌局约定4番封顶,俗称“极中极”规则;部分 *** *** 平台不封顶。
二、四川 *** 打法和规则图解
四川 *** 采用108张牌,去除了“东、南、西、北”的风牌以及“中、发、白”的字牌,只保留筒、条、万三种花色。当前流行的十三张打法在这里得到应用。
通过掷 *** 来确定 *** , *** 点数大的一方成为 *** 。 *** 再掷 *** 确定抓牌的数量,与武汉 *** 相同。如果一局中有人胡牌,那么之一个胡牌的玩家将成为下一局的 *** 。如果一炮双响,则放炮的玩家成为 *** 。
四川 *** 要求玩家在打牌时必须从筒、条、万中缺少一门花色才能胡牌。
1.标准打法:这是最基本的打法,没有额外的特殊规则。
2.标准下雨:在标准打法的基础上增加了下雨规则,即杠牌。下雨分为明杠和暗杠。
-明杠:玩家手中有三张相同的牌,当其他玩家打出第四张时,玩家可以选择杠牌。直杠只收一家 *** 。
-暗杠:玩家手中有四张相同的牌时可以进行暗杠,这种杠牌可以收三家 *** 。
3.标准血战:在标准打法的基础上增加了血战功能。之一家胡牌后,其他玩家继续打牌,直到只剩下一家未胡牌的玩家或摸完最后一张牌。
4.血战下雨:结合了下雨和血战的功能。结算时既要计算下雨的 *** ,也要计算血战的 *** 。
-不定张:玩家在游戏开始时不确定缺少哪一门花色,只需在牌局结束时满足缺一门的条件即可。
-定张:玩家抓起牌后必须确定缺少哪一门花色,这种打法相比不定张对技术要求更高。
三、四川 *** 中的幺九是什么意思啊
1、幺九:每列牌里都有1或者9;例如:123万,7 *** 万,1 *** ,7 *** 条,99条,胡了这牌就叫幺九。
2、将对:就是每列牌都是258;例如222万,555万,222筒,888筒,88万,其实将对也是大对子中的一种。
3、门清:不吃不碰,全靠自己摸的牌,糊了就叫门清,其实四川 *** 没有门清这个说法,全凭自己摸的暗七对,就是一种门清。
4、中张:又叫卡张,3万5万听4万,这个四万就是中张。
5、四川 *** 不同的地方有不同的打法,但是最基本的是不会变的。 *** 分为三种花色(条、筒、万),四川 *** 中无字,四川 *** 必须缺一门花色。
6、四川 *** 又称成都 *** ,或血战 *** ,流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。
7、一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味 *** ,促进了牌局的稳定发展。
8、血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈 *** 和趣味 *** 。牌局结束,一并结算。
9、 *** :之一局随意,以后每一局由上一局之一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
10、甩 *** :由 *** 掷两枚 *** 以确定端牌的起始位置。
11、跳牌: *** 摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
12、定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,之一轮打出。
13、缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。
14、搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。
四、四川 *** 怎么算番呢
一、基本番(注意以下番型均不重复计算,只按更大番算)
1、一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。
2、两番(x2):对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一坎的,一共四坎。
3、三番(x4):清一色、带幺九、七对。
5、五番(x16):龙七对(不再计七对,同时减1根)、清七对、清幺九。
6、六番(x32):天胡、地胡、青龙七对(算番时减1根)。
5、根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
1、使用条、筒、万三种花色共108张牌,不使用字牌;可碰、杠牌,不可以吃牌;允许一炮多响。
和牌时条、筒、万三种花色最多只能有两种,称为“缺一门”。如果流局时某一家手牌中还有条、筒、万三门牌,称为“花猪”。“花猪”一般要按8倍底分甚至更高向未和牌者赔付。
“定缺”规则愈发流行,已成主流规则。所谓“定缺”,即拿完起手牌后,就必须决定不要哪一种花色数牌,决定后不允许更换;并且在本局任意时段,手牌中只要有这种花色数牌,就不允许出其他花色的牌。
一家和牌后牌局不终止,未和牌者继续正常打牌,直到四人之中有三人和牌或者流局这一局才结束; *** 者向所有未和牌者收取分数,而铳和只向放铳者收取分数;先和牌者不受他和牌之后发生的结算事件影响。
摸牌加杠(摸到已碰牌的第四张开杠)收取开杠时未和牌者每家一底,未即时加杠的不收取分数;点杠(手中暗刻他人打出第四张开杠)收取点杠者两底;开暗杠收取开杠时未和牌者每家两底。如果开杠者流局不听牌,他的刮风下雨收入全部退回;如果开杠者开杠后打出的那一张放炮,这一个杠的刮风下雨收入需要退回。
“听牌”在川渝方言中称作“下叫”,所谓“查叫”就是流局后,所有没听牌者要依次按听牌者手牌的理论更大番数赔付。
实战中一般约定为3番(8倍)封顶,3番及以上的牌称为“极品”;部分牌局约定4番封顶,俗称“极中极”规则;部分 *** *** 平台不封顶。
五、 *** 怎么抓牌顺序图
1、首先确定 *** , *** 首先抓牌,然后依次是逆时针的下一个人抓牌。 *** 抓牌首先要摇 *** ,在东北 *** 里面一般是两个 *** 点数相加,然后从自己开始,逆时针数 *** 点数和,数到谁就从谁面前抓牌,然后看 *** 较小的数字,从这个人面前的牌堆,顺时针数 *** 抓牌,跳过 *** 较小数字的牌数后开始抓牌,可以一次抓两摞,也可以一次 *** 抓三摞,然后牌堆的最后一张牌是宝。
2、四川 *** 没有宝,摇 *** 后直接按照最小的数字从对家面前顺时针跳数字抓牌。
3、东方先为 *** ,具体解释如图所示
六、成都 *** 怎么算的
1、一番牌5元,两番10,三番牌20,四番40。例如对子胡10元,清一色20,清一色带根40。直杠10元,弯杠5元。 *** 加番。
2、打“五块十块”就是五元的底嘛。5元,10元,20元,40元,依次往上翻倍。
3、通常要设置一个封顶番数,一般是3番(20元)封顶或者4番(40元)封顶。
4、 *** 是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方 *** 多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。
5、 *** 的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代, *** 大都是以骨面竹背做成,可以说 *** 牌实际上是一种 *** 与骨牌的结合体。
6、与其他骨牌形式相比, *** 的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
关于四川 *** 图解,四川 *** 13种胡法图解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。